[1]
F. A. Ocha and S. Dwi Laksana, “Transformasi Pendidikan Anak Usia Dini dan Sekolah Dasar melalui Gamifikasi Digital: Solusi Kreatif untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Prestasi Belajar”, JOECES, vol. 5, no. 1, pp. 208–233, Jul. 2025.